Hollow knight где хранить деньги

Обновлено: 19.04.2024

Hr.jpg

Миллибель (ориг. Millibelle) — неигровой персонаж в игре Hollow Knight.

Содержание

Описание

Впервые Миллибель можно встретить в Туманном каньоне, где она предложит персонажу положить Гео на счёт в её банке, тем самым сохранив деньги на будущее. Максимум на счёт можно положить до 4500 . Отдав на сохранение хотя бы 2550 и отдохнув на скамейке, персонаж уже не застанет Миллибель на прежнем месте: банкирша сбежала с полученными деньгами, оставив после себя лишь «банк», который оказывается простой картонкой.

Не стоит переживать из-за украденных Гео: Миллибель можно найти в Доме наслаждений, где она будет отдыхать в Горячем ключе (появится она там лишь после того, как главный герой расправится с её «банком»). При каждом ударе из Миллибель будут сыпаться украденные Гео, при этом банкирше какой-либо значительный урон не может быть причинён, так как она прячется в свой панцирь. Всего с Миллибель можно получить все украденные Гео плюс ещё примерно 50 % , которые были украдены банкиршей.

Реплики

  • «Привет, кроха. Я только хотела закрываться, а тут и ты подоспел. Я могу предложить тебе банковские услуги, если интересно.
    Ужасно порой потерять всё заработанное гео, а это дело нетрудное, если всё носишь с собой.
    У меня в хранилище гораздо безопаснее. Я работаю банкиром уже много лет и ни одного гео не потеряла!
    Ну как, хочешь открыть счёт?»

Не открывать счёт

  • «Понимаю. Нелегко расставаться с гео, заработанным в тяжких боях. Я буду тут, если передумаешь».
  • «Ох, постой. К сожалению, у тебя недостаточно гео для открытия счёта. Приходи, как соберёшь 100 гео, тогда-то мы и поговорим».

Встреча после отказа в открытии счёта

  • «Всё же хочешь открыть счёт? Так ужасно терять гео.
    В нашем большом и опасном мире тебе будет намного спокойнее, когда ты знаешь, что твои сбережения в целости и сохранности».
  • «Всё ещё не интересно? Как нерешительно с твоей стороны. Ну же, будь смелее и не отступай — только так можно собрать больше гео».
  • «Умное решение. Теперь, когда тебя настигнет какой-нибудь злобный зверь, ты порадуешься, вспомнив, что твоё гео в целости и сохранности в моём панци… эм… хранилище.
    А теперь самое время положить гео на счёт».
  • «Славное решение, дорогуша! Со мной твоё гео в безопасности».

Отменить действия «Уже не хочешь? Что ж, возвращайся в любое время».

Снятие со счёта

  • «Спасибо за снятие средств! Смотри всё сразу не потрать!»
  • «…Когда же я снова попаду в ту дивную здравницу. Её воды так расслабляют мой панцирь…»

В Доме наслаждений

  • «Ох… Э-э, привет, д-дорогуша. Как славно тут с тобой в-встретиться.
    Ты ведь за своим гео, верно? Н-ну, понимаешь, его, э-э-э… Это так печально, но… Его нет. Всё потратила.
    Нынче так затратно вести банковские дела, что мне пришлось снять с твоего счёта довольно большой процент за обслуживание.
    Всё по закону, как же ещё! Дела банковские, и всё такое… А-ха-ха… Ха.
    Но… э-э… Спасибо большое, что не забываешь, жаль, что тебе пора уходить. Я уже и заканчиваю скоро — только оставь меня одну ещё ненадолго. А потом плескайся тут сколько душе угодно!».
  • «…Не с-сердись на меня, ладно?»

Разговор после возвращения

  • «Что? Ох… ты… с-с возвращением. А я было подумала, что мы расстались… э-э… насовсем.
    Просто, видишь ли… э-э… твоё гео. Его было так много, и, к твоему сведению, я за него так переживала! Так сильно переживала, что решила уйти из банковского дела».
  • «…Пожалуй, я н-н-немножечко тут прикорну. Да, думаю, будет славно».

Гео не осталось

  • «У… У меня ничего не осталось… И по… э-э-э, полагаю, э-э, тебе уже пора куда-то идти по своим делам?
    Д-д-да, думаю, так будет славно…»
  • «…О-о-о нет… Оставь меня в покое, жуткая мелкая тварь…»

Реплики

  • «Привет, кроха. Я только хотела закрываться, а тут и ты подоспел. Я могу предложить тебе банковские услуги, если интересно.
    Ужасно порой потерять всё заработанное гео, а это дело нетрудное, если всё носишь с собой.
    У меня в хранилище гораздо безопаснее. Я работаю банкиром уже много лет и ни одного гео не потеряла!
    Ну как, хочешь открыть счёт?»

Не открывать счёт

  • «Понимаю. Нелегко расставаться с гео, заработанным в тяжких боях. Я буду тут, если передумаешь».
  • «Ох, постой. К сожалению, у тебя недостаточно гео для открытия счёта. Приходи, как соберёшь 100 гео, тогда-то мы и поговорим».

Встреча после отказа в открытии счёта

  • «Всё же хочешь открыть счёт? Так ужасно терять гео.
    В нашем большом и опасном мире тебе будет намного спокойнее, когда ты знаешь, что твои сбережения в целости и сохранности».
  • «Всё ещё не интересно? Как нерешительно с твоей стороны. Ну же, будь смелее и не отступай — только так можно собрать больше гео».
  • «Умное решение. Теперь, когда тебя настигнет какой-нибудь злобный зверь, ты порадуешься, вспомнив, что твоё гео в целости и сохранности в моём панци… эм… хранилище.
    А теперь самое время положить гео на счёт».
  • «Славное решение, дорогуша! Со мной твоё гео в безопасности».

Отменить действия «Уже не хочешь? Что ж, возвращайся в любое время».

Снятие со счёта

  • «Спасибо за снятие средств! Смотри всё сразу не потрать!»
  • «…Когда же я снова попаду в ту дивную здравницу. Её воды так расслабляют мой панцирь…»

В Доме наслаждений

  • «Ох… Э-э, привет, д-дорогуша. Как славно тут с тобой в-встретиться.
    Ты ведь за своим гео, верно? Н-ну, понимаешь, его, э-э-э… Это так печально, но… Его нет. Всё потратила.
    Нынче так затратно вести банковские дела, что мне пришлось снять с твоего счёта довольно большой процент за обслуживание.
    Всё по закону, как же ещё! Дела банковские, и всё такое… А-ха-ха… Ха.
    Но… э-э… Спасибо большое, что не забываешь, жаль, что тебе пора уходить. Я уже и заканчиваю скоро — только оставь меня одну ещё ненадолго. А потом плескайся тут сколько душе угодно!».
  • «…Не с-сердись на меня, ладно?»

Разговор после возвращения

  • «Что? Ох… ты… с-с возвращением. А я было подумала, что мы расстались… э-э… насовсем.
    Просто, видишь ли… э-э… твоё гео. Его было так много, и, к твоему сведению, я за него так переживала! Так сильно переживала, что решила уйти из банковского дела».
  • «…Пожалуй, я н-н-немножечко тут прикорну. Да, думаю, будет славно».

Гео не осталось

  • «У… У меня ничего не осталось… И по… э-э-э, полагаю, э-э, тебе уже пора куда-то идти по своим делам?
    Д-д-да, думаю, так будет славно…»
  • «…О-о-о нет… Оставь меня в покое, жуткая мелкая тварь…»

Примечание: с аудиоверсией фраз Миллибель можно ознакомиться здесь.


Зот — сварливая и высокомерная персона, ставящая себя выше других, несмотря на свою крайнюю некомпетентность. В любом случае, является комическим персонажем.

Хоть и можно провести параллель между внешним видом главного героя и Зота, они никак не связаны.

Орудует самодельным, вырезанным из дерева гвоздём, гордо называя свое оружие «Обрывателем Жизней».

Локации:

Зелёная тропа

Зот может быть найден на Зелёной тропе, неподалёку от входа в Воющие скалы. Могучего будет сжимать в своих челюстях Король местекрылов, тем самым персонажа можно будет спасти от насекомого, либо же пройти мимо и придя позже найти его погибшем. После спасения Зот будет надменно жаловаться персонажу на то, что встал на его пути и пути его «жертвы», а также расскажет немного небылиц о своей «известной» персоне.

Дёртмаф

После встречи на Зелёной тропе Зота Могучего можно будет встретить в Дёртмафе, где он снова будет высокомерно рассказывать о себе.

Город слёз

Зот может быть найден в одном из длинных коридоров в Городе слёз. Он, кажется, забыл Полого рыцаря, и снова начнёт рассказывать о себе, попутно говоря о том, что ему стоило больших усилий добраться до Города сухим.

Глубинное гнездо

Может быть найден застрявшим в паутине. Если спасти, Зот в очередной раз обвинит персонажа в том, что тот влез в его «геройства».

Колизей глупцов

Если Зот будет дважды спасён из передряг, его можно будет встретить в Колизее глупцов в комнате для отдыха, где он будет заточён в железной клетке. Зот будет хвастаться своими навыками и уверять Полого рыцаря, что всё это было запланировано.

В Испытании воина Зот Могучий выступит в роли босса. В бою Зот будет яростно размахивать своим деревянным гвоздиком, однако никакого урона Полому рыцарю причинять не будет. От ударов персонажа Зот будет высоко и далеко улетать. Победа над Зотом откроет достижение «Соперничество».

Снова Дёртмаф

После сражения в Колизее Зота можно будет встретить снова в Дёртмафе. Могучий принесёт шлем Глупца-щитовика, показывая свой «трофей» из Колизея и утверждая, что теперь он является новым чемпионом, при этом будет пытаться опорочить репутацию Полого рыцаря. Всё это Бретта принимает за чистую монету и внимательно слушает байки Зота Могучего. Как бы там ни было, главный герой даже не имеет рта, чтобы раскрыть ложь Зота.

Взаимодействуя с Зотом, можно послушать «57 Заповедей Зота», в которых многое сказанное является как минимум странным, однако разговор с Зотом позволяет больше узнать о его прошлом.

Серая плакальщица


Серая плакальщица с некоторым удивлением встречает Полого рыцаряв своём доме.

Плакальщица попросит героя отнести нежный цветок на могилу её возлюбленного богомола, дочери Предателя. Для успешного выполнения задания персонаж должен дойти до могилы, не получая урона и не используя помощь Последнего рогача, в противном случае цветок будет разрушен. К счастью, игрок имеет неограниченное количество попыток, так что возвратиться к заданию можно в любой удобный момент.

Бретта


Впервые Полый рыцарь встречается с Бреттой в Грибных пустошах, где она пребывает в полубредовом состоянии в связи с оранжевым облаком инфекции, которое затуманивало её разум. После разговора Бретта отправится в Дёртмаф, где её и можно встретить после. Она будет спать у себя дома или сидеть на скамейке на улице, при этом Бретта будет краснеть, если Полый рыцарь будет долго сидеть рядом с ней.

После прохождения первого этапа в Колизее и победой над Зотом Могучим, последнего можно будет встретить в Дёртмафе. Могучий принесёт шлем Глупца-защитника, показывая свой «трофей» из Колизея и утверждая, что теперь он является новым чемпионом, при этом будет пытаться опорочить репутацию Полого рыцаря. Всё это Бретта, внимательно и смущённо слушая, принимает за чистую монету, думая теперь, что Зот является героем. Обстановка в доме Бретты также меняется — куклы и изображения Полого рыцаря исчезают, вместо них на стене будет висеть портрет сияющего Зота, а запись в дневнике отображать восхищение Бретты Могучим и его «великими похождениями».

После данных событий в домике Бретты появится проход в подвал, где будет стоять статуя Зота. Если поразить статую Гвоздём грёз, главный герой переместится в Грёзы и сможет сразиться с боссом грёз — Серым принцем Зотом. На заднем фоне арены можно будет увидеть отдыхающую Бретту и её Зотов-прислужников.

Провидица


Провидица приносит Полого рыцаря в её дом, пока главный герой находится в Грёзах после взаимодействия со статуями Грезящих.

Она дарует Полому рыцарю Гвоздь грёз, позволяя герою читать мысли существ, а также проникать в разум некоторых из них. Она настоятельно просит Полого рыцаря собирать Эссенцию, чтобы пробудить Гвоздь грёз.

Как говорит сама Провидица, она сама и её племя было рождено из света Сияния, которую мотыльки чтили и восхваляли до некоторых пор. В какой-то момент появился Бледный Король — реинкарнация Червя — который каким-то образом смог заставить мотыльков отринуть Сияние и позабыть её. Однако, как замечает Провидица, существо живо до сих пор, пока его помнят; если же его забудут, то «это единственная смерть, что имеет значение».

Author

Мне всегда казалось, что амулеты, гео, карты и всё остальное он хранит там же.


Похоже там бездомная яма

Очень даже возможно >.>


Мы с сестрой как раз над этим голову ломали

Community background image

community logo

Нравится Hollow Knight ~rus~? Вступите в сообщество.

user uploaded image

Рыцарь донёс нежный цветок Гримму через пол Халлоунеста

И Водомерка

user uploaded image

:small_red_triangle_down: Подарок :small_red_triangle_down:

user uploaded image

Нравится Hollow Knight ~rus~? Вступите в сообщество.

user uploaded image

Рыцарь донёс нежный цветок Гримму через пол Халлоунеста


И Водомерка


user uploaded image

:small_red_triangle_down: Подарок :small_red_triangle_down:


community background


Это сообщество для фанатов игры Hollow knight. Заходите, всем будем рады!)

Вступить Создать запись

Общие чаты


Репутация
Подписки
Подписчики

Другие записи Alex_Knight

user uploaded image

Рыцарь после встречи с пауками в Глубинном Гнезде

user uploaded image

Рыцарь и Мастер Гвоздя

user uploaded image

На помощь ШермБоллу пришли ХорнеБоллы!

Избранное

user uploaded image

Жертвы | вопросы

user uploaded image

жучок :cherry_blossom:

Трейд с терром.

user uploaded image

амино сжимает картинки XDDDDDDDDDDD

Политика в отношении файлов "Cookie"

Данный веб-сайт сохраняет файлы cookie в вашем браузере в целях совершенствования навигации в сети и отображения персонализированного контента. Прочитайте нашу Политику конфиденциальности и Политику в отношении файлов cookie, чтобы получить подробную информацию и узнать, как настроить параметры.

Туманный Каньон (Fog Canyon) — небольшой туманный район в Hallownest из игры Hollow Knight, расположенный между Зеленой Тропой и Грибными Пустошами.

Описание

Туманные пещеры Туманного Каньона заполнены пузырьками и кислотными озерами, а некоторые области покрыты шипами. Земля и стены обычно состоят из камней или короткой зеленой флоры. Пузырьки в локации захватили вихревые газы внутри них, и те с оранжевым свечением могут взорваться, когда они лопнут.

Район Туманного Каньона с большим количеством Уму и Юму

Район с большим количеством Уму и Юму

В западной части Туманного Каньона, рядом путем в Сады Королевы, находится Заросший Курган, где можно приобрести заклинание Воющие Духи. Архивы Наставника расположены в центре Fog Canyon, где находится босс Уумуу, который защищает Мономону Наставницу.
Кверрила изначально можно найти за пределами здания.

Внешний вид Архивов Наставницы в Туманном Каньоне игры Холлоу Найт

Внешний вид Архивов Наставницы

Charm Notch скрыт на северо-востоке локации, в комнате, заполненной взрывными пузырями. На южной окраине каньона Банкир Миллибель основал банк возле станции Королевы.

Карта Туманного Каньона

Размеченная карта Туманного Каньона в Hollow Knight

Карта Туманного Каньона без значков

Карта без значков

История

Туманный каньон разделяет многие природные геологические особенности с Зеленой Тропой. Можно предположить, что локации не были отдельными в прошлом. Охранная застава была занята Hallownest Crossguards. Путь Пилигрима, дорога, начинающаяся на Забытых перекрестках и заканчивающаяся у Города Слез, проходит через Туманный Каньон.

Главной особенностью района были Архивы Учителя, где Мономон Наставница хранила все свои исследования и знания королевства. В попытке остановить Заражение, Мономон стала Мечтателем, спящим вечно в своих архивах, защищенным разумным существом Ууму. В какой-то неизвестный момент Архивы стали гнездом для желатиновых созданий каньона.

Как попасть в Туманный Каньон

Северная часть Туманного Каньона доступна из Зеленой Тропы. Доступ к восточной и центральной части Туманного Каньона изначально ограничен Теневыми Воротами, через которые нужно пройти в Теневой Накидке.

К этой части Туманного Каньона можно также попасть с Забытого перепутья через скрытый проход, который можно использовать со Слезой Исмы или с осторожной Хрустальной Чертой. Наконец, есть вход на восток от Туманного Каньона через Грибковые Пустоши, возле Пожирателя ног, требующий слезы Исмы.

Обитатели

Персонажи Враги
Корнифер Заряженная светомуха
Миллибель Мшекрыл
Господин Гриб Ума
Квиррел Юма

Интересные находки

  • 1 амулет Notc
  • 2 Печати Халлоунеста
  • 1 Кокон Живокрови, содержит 3 Семя Жизни
  • 1 Гусеничка
  • 2 Гео Депозита

Внутренние локации

Архивы Наставницы

Архив Мономоны Наставницы построенн посреди кислого озера. Он содержит все исследования Мономона, и именно здесь она стремилась сохранить знания Хэллоунеста. Архивы заполнены планшетами с записями и камерами хранения, одна из которых содержит журнальную запись для Заряженной светомухи. Эти структуры заполняют архивы зеленым свечением, которое видно снаружи. Юма сражается здесь, защищая покойного Мономона.

Карта подлокации Teacher's Archives

Персонажи Враги Боссы
Кверрил Заряженная светомуха Ууму
Мономона Наставница Ума
Юма

Заросший Курган ( Overgrown Mound)

Насыпь улитки-шамана возле Садов Королевы, заросшая растительностью. По всей насыпи присутствуют косы. В конце области находится тело старшего двоюродного брата шамана-улитки в Наследственном кургане, который, как известно, не был щедрым, но имел хороший голос. Рядом с ее телом находится заклинание Воющие Духи. в Overgrown Mound присутствует всего лишь один враг — Жалень, а также такие интересности как Воющие Духи и 1 Залежь Гео.

Местонахождение Overgrown Mound в Холлоу Найт

Банк Миллибеля

Банк Миллибель находится рядом с самой нижней частью Туманного каньона, который связан со станцией королевы.

При приближении Миллибель предложит Полому Рыцарю возможность открыть банковский счет, где нужно заплатить Geo100, чтобы сохранить максимум Geo4500. Хотя, если Geo2550 или больше сохранено, Миллибель исчезнет в следующий раз, когда Рыцарь сядет за скамью или использует Stagway. После этого его можно найти в Доме удовольствий и ударить, где из него выпадут Гео.

Следует отметить, что если Рыцарь внесет больше Geo2550 в Банк Миллибеля, он никогда не сможет использоваться его для повторного хранения Geo.

Королевские стоки (Городские стоки, Royal Waterways) — серия канализационных труб и опорных конструкций под Городом Слез в Hollow Knight. На восточном конце — шахта лифта в Город, который был разрушен. Рядом с северо-восточным концом находится шахта, соединяющая комнату с Вечной Эмилитией в Городе Слез.

Карта Королевских стоков Hollow Knight

Карта Королевских стоков

Обитатели

Персонажи Враги Боссы
Корнифер Богоискательница Треможор Навозный защитник
Навозный защитник Звонокрыл Тремоматка
Личинка камбалы Тухляк Белый защитник (дополнение Скрытые грезы)
Трук Тремокрыл
Тремомон
Тяжёлый часовой
Задиристая оболочка
Рогатая оболочка
Оболочка часового
Бульк
Часовой пикинёр
Перевёртыш
Неприкаянная оболочка
Крылатый часовой
Мрачный кошмар

Интересное

  • Амулет Герб защитника
  • Амулет Тремогнездо — нужно победить Термоматку
  • 3 гусенички
  • 1 осколок маски
  • 4 тотема Душ
  • 10 залежей Гео
  • 1 идол Короля — требует победы над навозным защитником и применения Опустошающего пике на полу под гигантским клапаном
  • 4 тухлых яйца
  • 1 Шепчущий корень — около Древнего котлована
  • 1 Дневник Странника — в комнате, соединяющейся с Древним котлованом

Как попасть в Королевские стоки

Подлокации

Роща Измы

Только те, кто докажет свою честь в бою, могут войти в рощу за ее пределами. — Защитник

Скрытый сад, доступ к которому можно получить с помощью Кристаллического сердца, чтобы прорваться через туннель с шипами на восточном конце Водных путей после победы над Навозным защитником или через туннель, соединенный с Краем Королевства. В роще находится предположительно умершая Изма. На ее трупе рыцарь находит слезу Измы, которая позволяет ему плыть сквозь кислоту.

Роща Измы на карте Холлоу Найт

Персонажи:

Враги:

  • Бульк
  • Оболочка часового
  • Тяжёлый часовой
  • Крылатый часовой
  • Часовой пикинёр
  • Звонокрыл

Интересности:

Выгребная яма

Массивная пещера, заполненная сундуками Гео, картинами, статуей Монархии и различными кучами другого мусора, вымытого течениями. Говорят, что эта куча мусора является сокровищем Термоматки от Трем-отшельницы, которая также находится в этой области.

Хотя среди всего бесполезного барахла лежит золотой саркофаг, который при открытии Простым Ключом открывает Богоискательницу, где они находились в спячке. Попасть сюда можно, разбив стену в верхнем левом углу квадратной области рядом с комнатой босса Термоматки. Стена в верхней части Ямы может быть разбита, чтобы открыть доступ в Город Слез, ниже Кузницы гвоздей. Если Кузнец гвоздей будет убит, его труп появится на плаву в водах Junkpit, недалеко от берега.

Автор статьи

Куприянов Денис Юрьевич

Куприянов Денис Юрьевич

Юрист частного права

Страница автора

Читайте также: